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An Integral geometry based method for fast form-factor computation

机译:一种基于积分几何的快速形状因子计算方法

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摘要

Monte Carlo techniques have been widely used in rendering algorithms for local integration. For example, to\udcompute the contribution of a patch to the luminance of another. In the present paper we propose an\udalgorithm based on Integral geometry where Monte Carlo is applied globally. We give some results of the\udimplementation to validate the proposition and we study the error of the technique, as well as its complexity.
机译:蒙特卡洛技术已被广泛用于局部集成的渲染算法中。例如,要\ u计算一个补丁对另一个补丁的亮度的贡献。在本文中,我们提出了一种基于积分几何的算法,其中蒙特卡罗在全球得到了广泛应用。我们给出实施的一些结果以验证该命题,并研究该技术的错误及其复杂性。

著录项

  • 作者

    Sbert Cassasayas, Mateu;

  • 作者单位
  • 年度 1993
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类

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